Trois questions traitées à travers ce blog : Outils et méthodes pour manager l'innovation ? Vers l'entreprise innovante, quels rôles pour les départements RH ? Innovations, quelles applications possibles pour les RH ?... + Management, Coaching, RH, N

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Je vous invite à l'article de News.fr concernant cette conférence :

Extrait

"Le marché des jeux de réflexion a augmenté pour devenir un secteur à part entière de l'industrie des jeux vidéo, transformant en joueur toute personne disposant d'un PC, d'un téléphone mobile ou d'un baladeur iPod", a souligné la directrice de la Conférence, Meggan Scavio.

Ces jeux "sérieux" cherchent d'abord l'apprentissage et la thérapie, plutôt que le divertissement pur et le profit, a assuré David Warhol, président de la société RealTime Associates


"Le jeu offre un attrait universel car ce genre de conflits existe partout, en Chine, au Japon ou en France", a noté la psychologue Melanie Killen, qui a participé à sa conception, tout en regrettant que les jeux sérieux souffrent d'un manque de financement de la part des éditeurs, qui préfèrent les jeux violents à forte rentabilité comme "Grand Theft Auto"*.

* jeu vidéo dans lequel les joueurs marquent des point quand ils volent des voitures ou tuent des prostituées ou des policiers !!!