Trois questions traitées à travers ce blog : Outils et méthodes pour manager l'innovation ? Vers l'entreprise innovante, quels rôles pour les départements RH ? Innovations, quelles applications possibles pour les RH ?... + Management, Coaching, RH, N
Tags
accompagnement du changement
air france
approche systémique
approche_multimodale
architecture/immobilier
auto-formation
baladodiffusion
blended-learning
blogs
cas_france_telecom
cas_ibm
cas_monoprix
changement
chine
Clayton Christensen
coaching
communication
communication d'entreprise
conférences
créatifs_culturels
création d'entreprise
créativité
cv
cybergogy
dif
discrimination
développement personnel
e-coaching
e-learning
executive statement
externalisation
facebook
fertilisation croisée
formation
gestion de carrière
gestion_du_temps
immobilier
ingénierie_pedagogique
innovation
innovation sociale
innovation_de_rupture
innovation_incrémentale
innovation_participative
intel
intelligence collective
intelligence émotionnelle
intelligence_économique
internet
jeux vidéos
knowledge-management
leadership
lectures
m-learning
management
management de l'innovation
management de projets
marketing_rh
marketing_viral
mission d'entreprise
mobile
mobile-learning
moteurs de recherche
motivation
mur_de_telepresence
mémétique
networking
ntic
organisation apprenante
outplacement
personal_branding
podcast
podcasting
portfolio
présentations
pôles_de_compétitivité
rapid-learning
recherche d'emploi
recrutement
ressources humaines
rh
référencement
rémunération
réseaux sociaux
sciences humaines
second_life
serious_games
simulateurs
spirale dynamique
systémique
tableau blanc
team-building
veille et i.e.
videos
vidéoprojecteur
visioconférence
vod_(video_on_demand)
web 2.0
web_2.0
wiki
youtube
AUTEUR DE CE BLOG
Mes autres sites et blogs
RUBRIQUES
ARCHIVES
E-learning
Fausse réalité, faux souvenirs ?
18 Décembre 2006
Rémi Sussan d'Internet-Actu attire notre attention sur les travaux d'Ann Schlosser, de l’université de Washington selon laquelle l’interactivité augmenterait les capacités mémorielles des utilisateurs, avec un aspect à double tranchant à ne pas négliger !
L'étude d'Ann Schlosser
Aspects positifs
Ainsi, des clients potentiels, exposés à un site publicitaire présentant un objet interactif (par exemple un camescope virtuel dont on peut activer les boutons), retiendront mieux ses fonctionnalités que d’autres, qui n’ont eu accès qu’à un site statique, fait de texte et d’images.
Les effects imprévus de l'interactivité : des faux souvenirs
Soumis par la suite à un questionnaire concernant les capacités de l’objet qu’ils ont tenu virtuellement en main, les personnes testées ont en effet eu tendance à croire avoir vu passer des fonctionnalités qui ne figuraient pas en réalité dans les spécifications de l’appareil. Il semblerait que lors de la reconstruction de l’expérience dans le cerveau, le caractère vivant et accrocheur de l’objet interactif rende plus difficile la séparation entre ce qui est imaginé de ce qui est réellement vécu. De faux souvenirs qui peuvent s’avérer très frustrants s’ils influencent un achat !
Un tel phénomène pourrait avoir des conséquences sur les stratégies marketing, certes, mais également sur l’enseignement en ligne.
L'étude d'Ann Schlosser
Aspects positifs
Ainsi, des clients potentiels, exposés à un site publicitaire présentant un objet interactif (par exemple un camescope virtuel dont on peut activer les boutons), retiendront mieux ses fonctionnalités que d’autres, qui n’ont eu accès qu’à un site statique, fait de texte et d’images.
Les effects imprévus de l'interactivité : des faux souvenirs
Soumis par la suite à un questionnaire concernant les capacités de l’objet qu’ils ont tenu virtuellement en main, les personnes testées ont en effet eu tendance à croire avoir vu passer des fonctionnalités qui ne figuraient pas en réalité dans les spécifications de l’appareil. Il semblerait que lors de la reconstruction de l’expérience dans le cerveau, le caractère vivant et accrocheur de l’objet interactif rende plus difficile la séparation entre ce qui est imaginé de ce qui est réellement vécu. De faux souvenirs qui peuvent s’avérer très frustrants s’ils influencent un achat !
Un tel phénomène pourrait avoir des conséquences sur les stratégies marketing, certes, mais également sur l’enseignement en ligne.