Trois questions traitées à travers ce blog : Outils et méthodes pour manager l'innovation ? Vers l'entreprise innovante, quels rôles pour les départements RH ? Innovations, quelles applications possibles pour les RH ?... + Management, Coaching, RH, N

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E-learning

Rémi Sussan d'Internet-Actu attire notre attention sur les travaux d'Ann Schlosser, de l’université de Washington selon laquelle l’interactivité augmenterait les capacités mémorielles des utilisateurs, avec un aspect à double tranchant à ne pas négliger !

L'étude d'Ann Schlosser

Aspects positifs

Ainsi, des clients potentiels, exposés à un site publicitaire présentant un objet interactif (par exemple un camescope virtuel dont on peut activer les boutons), retiendront mieux ses fonctionnalités que d’autres, qui n’ont eu accès qu’à un site statique, fait de texte et d’images.

Les effects imprévus de l'interactivité : des faux souvenirs

Soumis par la suite à un questionnaire concernant les capacités de l’objet qu’ils ont tenu virtuellement en main, les personnes testées ont en effet eu tendance à croire avoir vu passer des fonctionnalités qui ne figuraient pas en réalité dans les spécifications de l’appareil. Il semblerait que lors de la reconstruction de l’expérience dans le cerveau, le caractère vivant et accrocheur de l’objet interactif rende plus difficile la séparation entre ce qui est imaginé de ce qui est réellement vécu. De faux souvenirs qui peuvent s’avérer très frustrants s’ils influencent un achat !

Un tel phénomène pourrait avoir des conséquences sur les stratégies marketing, certes, mais également sur l’enseignement en ligne.